色々様々適当に(^∀ー)ノ


by applefun3
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パッチ投入

2006年10月14日

上級職選択

パッチも一日遅れで無事当たったようです。
狂気君の上級職選択は「フォルテファイター」となりました。というのも職LVがハンターのみ10なので選択の余地が無いのです。ま、ビーストなので無難かと思います。ただ「ファイガンナー」の方が使い勝手がよさそうな気はします。まずは既存のPAをLV20にしてから、ランス&ソードを中心に上げようかなと思います。あとは忍者なのでツインクローもですな!
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by applefun3 | 2006-10-14 10:20 | PSU

お疲れ中。

2006年10月12日

飲み&出張

3日連続、飲みに出張が重なってインできておりませんでした。
今帰ってきたので早速新パッチどうなんだ!?と思ってログイン。時間かかかったけど突破。
すぐにガーディアンズ本部へ。そこで知らされたのは・・・・・・ ありえない。
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パッチ当てれずって聞いたことナイヨ!
SSの左でボーゼンとする人もw
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by applefun3 | 2006-10-12 23:20 | リアル

キタコレ!

2006年10月9日

土50%
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ランスはCランクだけど、強化の伸びがいいからオススメと聞いたので叩いてみました。最近ソロの時廻っている遺跡用の土属性が欲しかったので属性は土。
1本目>10% 2本目>スケープドール 3本目>モノメイト 4本目>50%!! 5本目>モノメイト 6本目>18%
強化は「確実」の分だけやりますかな。。。。
とりあえず今日の強化は↓ここまで。3本ともここまでドゴォーンなし。
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ランス試し撃ち。ダメ激増。
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by applefun3 | 2006-10-09 19:56 | PSU

≪経験&PA上げ≫

2006年10月8日

朝から運動

今日は休みでしたが早起きしてジョギングに行ってきました。
というのも会社の同僚が20キロのマラソン大会に出るので、その試走について行った次第です。
最近ちょくちょく運動してるので思ったよりも走れました。といっても3キロジョグ+4キロウォークってぐらいですが!

昨日は12日のパッチにむけてPA上げを頑張りました。
ハンターLVが9なんですが、10になっても止めておくつもり。上級職の感じを見て次の育て方を決めようかと思います。
↓ひたすら野良パーティですが、いい感じのSS。
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新ミッションの敵NPCのマシンガンで蜂の巣にされるメンバー!
とっさの出来事に「北」となっております@@
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あと合成☆4武器を作ってますが、なかな属性30%越えは出来ないですねぇ。
12-18%が一番多いですな。
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by applefun3 | 2006-10-08 15:40 | PSU

≪さらなるパッチ!≫

2006年10月6日

これは小出し?

昨日のパッチ熱気?も冷めやらぬ中、速報が!

10月12日のミッション配信情報

これは廃神さん達も期待じゃないですか?
LV50でパシリも育ちきってやることねーって人達がいますが、私から見れば「ゲームしすぎ!」です。。。それだけゲームに時間とれるのも凄いやら羨ましいやら。
昨日のパッチでも私はついていくのがやっとですが、来週のパッチはさすがに追いつけないかも。

内容についてですが、上級職と新装備が気になりますね。
打撃メインのフォルテファイターも惹かれるけど、狂気君は忍者だったのでファイガンナーで射撃もやるほうがそれっぽいかな。
あと武器はツインクローを進めたい。まさに忍者小型二刀流!!
アックスも気になるけどファイガンナーだと装備できない予感。
今の武器を強化でお金使うより、貯めて新装備に投資したほうが◎かな??

あとは『PMデバイスZERO』も◎。気のきくシステムの実装は好印象ですね。
PAのLVも30にアップして、上級職もでればキャラの個性もでてきますし、楽しくなりそうですね。
今はどのキャラも見た目が若干違うだけで中身のスペックは殆ど一緒でしたからね。
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by applefun3 | 2006-10-06 18:54 | PSU
2006年10月5日

どうなんでしょう!?

メンテ前にセットしていたメイガラインをドキドキして取り出してみると成功してました!
確率52%でしたがラッキーですね。でも属性は無しだが防具って属性付かないんだった?

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あと本日は新しいパッチが当たりました。
新ミッション配信と、モトゥブ開放は既に知らされていたのでプレイヤーの関心は新しいおしゃれ服とか、LVの開放があるのか、上級職は?という部分だったと思いますが、
結果は・・・・・・\(^o^)/

一応パッチブームにのってモトゥブで服買ってきました!
といっても3種類しかなかったですが!!
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モトゥブのミッションも味見。
最初の中継地点からいける「最凶の砂獣」ってミッションだったと思うんだけど、
最後のボス(ディマゴラス)がこれ↓ ずーーと空飛んでて全然降りてこない。
ずっと石投げて攻撃されるんだけど、10分ぐらいたったら一撃で死ぬ石コロ投げてきた・・・
ソロで倒せるのか?倒せるとしても時間かかりそう・・・・
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by applefun3 | 2006-10-05 23:26 | PSU

≪パッチメンテ≫

2006年10月4日

防具合成セット

今夜は明日のパッチ導入の為、長期メンテでログインは無理。
昨日の夜に防具セットしてたのでパッチ明けには結果判明します。
成功率は五分。属性は何も考えず光。炎とか闇とかが本当はいいのかな?まあイイ。
3回まで挑戦できるし、失敗しても2回目やろうかな。
銘が入る訳じゃないけど自作したいしね。
ミラクルで光40%とで出来たりして!
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あと狂気君がLV30になりました。
試しにドラAソロで突っ込んだら、最初に出現する敵で瀕死でした!
パーティに寄生してクリアしてみようと思います\(^o^)/
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by applefun3 | 2006-10-04 23:16 | PSU

≪初ミッション≫

2006年10月3日

狂信者の杜

PSUを始めて1ヶ月ほど経ちますが殆ど同じミッションばかりプレイしてましたね。
マイルーム>パルム>中継地点>ドラor遺跡 てな感じですね。
ニューデイズは過去2度ほどのみ。しかもボス絡むミッションは全くやってませんでした。
なので昨日は乱入で狂信者の杜クエへ。ドラやるのと同じ気持ちでちょっと武器多目で開始!
が!しかーし、敵多い、生命多い、PP足らない、マップ広いでかなり大変でした。。。
武器は持てる限りたくさん持っていくことを学びましたとさ・・・・・
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by applefun3 | 2006-10-03 22:24 | PSU

≪生産&強化≫

2006年10月2日

属性がイイらしぃ

やっとPSUの生産や強化のシステムを理解してきたので、ちょっと持ち合わせの材料を使って武器作成!まずは↓こんなのが出来ました。ライジングクラッシュも育ててるのでちょうどイイ。
武器は攻撃よりも属性が大事らしい。ちなみに命中の下に付いてるマークの%が属性。
これだと闇属性36%ということですな。

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さっそく強化に移りまます。
週末はロボット君の超星霊DAY!
セカンドという名の狂気君が誕生。名前の横がビカビカしてますね。
これはPSUのシステムで、光が強いほど強化成功率が上がるんです。
Lvは関係無いみので、作りたてキャラでもOK!
ちょちょいちょいとキャラメイクしてイケメンロボット作成。

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さーてがんがんやるぞ!と行くところですが、怖くて2回で止めちゃいました・・・・
超星霊だと1回目は確実。2回目も少し上位グラインダー使えば確実。
3回目から勝負だけど、壊れたら代わりになる装備もないので出来ません。
廃神さん達は何本も用意するんでしょうけどね。
今度は防具のメイガラインの材料が揃ったので、合成しようと思ってます。
が、しかし!成功率52%しかない。挑戦の模様は追ってブログに結果アップしますね。
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↓こちらが防具メイガラインの画面。ナノカーボン高いっす!
材料費がナノカーボンだけで10000メセタ以上!失敗したら0メセタ\(^o^)/
この防具エクストラスロットがあるから欲しいんですよね。失敗したら普通に買うかな。
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by applefun3 | 2006-10-02 22:39 | PSU
2006年10月2日

凱旋門賞

ディープインパクト3着。
世界は広い。だから面白い。
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by applefun3 | 2006-10-02 00:43 | ニュース